Renderização de Raytracing em tempo real

Feedback Instantâneo, Saída Rápida, Excelente Qualidade

Com base na tecnologia de renderização Raytracing, o D5 Render atinge um bom equilíbrio entre velocidade e qualidade.
 
 
D5 Render caracteristicas D5 Render assets

Solução D5 GI

Solução proprietária de Iluminação Global em tempo real com recursos de amostragem adaptáveis, que armazena em cache as informações de iluminação com base na localização do objeto. Ele pode atualizar instantaneamente os efeitos quando a condição de iluminação é alterada.

Ray Tracing em tempo real

Aproveitando o poder da aceleração da GPU, você pode exportar rapidamente imagens e vídeos de qualidade superior quase instantaneamente.

 
 

Capacidade de Cena Grande

A aceleração recursiva da estrutura de dados baseada na hierarquia reduz significativamente a frequência de comunicação de E/S entre CPU e GPU, otimizando o desenho e a chamada de modelos de instância ao renderizar. Usando a tecnologia Texture Streaming para reduzir efetivamente o uso de RAM.

Imagens de Alta Resolução/Panoramas Até 16K

A saída de imagem suporta vários formatos, como .exr, .png, .tif e mais*, com resoluções predefinidas e tamanhos personalizados de até 16K impressionantes.

Renderização de Vídeo 4K

Modelos de movimento de câmera integrados e caminhos de câmera personalizáveis e quadros-chave para uma criação de vídeo melhor e mais fácil.

 

Realidade Virtual

Conecte dispositivos VR para explorar e experimentar a cena de forma imersiva. Disponível para dispositivos prontos para Steam VR, como HTC Vive, Oculus Rift, etc.

Canais Múltiplos

Vários canais (incluindo Material ID, Sky Alpha, AO, Z-Depth, Transparent e Reflection) podem ser exportados para uma pós-edição fácil em software de processamento de imagem.

Super Amostragem

Com o Intel XeSS (Xe Super Sampling) integrado, sua experiência de renderização chegará ao próximo nível com upscaling aprimorado por IA, permitindo mais desempenho com alta fidelidade de imagem.

Suporta as mais recentes placas gráficas da série Intel(R) Arc(TM) A5/A7.

Suporte AV1, codificação QSV.

 

D5 SR Renderização de Imagem

Baseado no algoritmo de geração de imagens de super-resolução de rede neural e combinado com mapas de recursos de renderização de várias partes, o algoritmo de super-resolução auto-desenvolvido da D5 melhora significativamente a velocidade de renderização de imagens.

 

Super Amostragem de Aprendizagem Profunda (DLSS)

A incorporação da tecnologia DLSS da Nvidia aumenta a precisão e a suavidade em tempo real, além de otimizar o uso da memória de vídeo para maior eficiência.

 

Velocidade de Renderização Acelerada

D5 2.7 acelera bastante a velocidade de renderização: até 100%+ de aumento para renderização de animação para uma cena pesada em reflexão e materiais.

 
 

Animação de Faseamento

Permitindo uma visualização simples e rápida do processo de construção passo a passo, evitando a necessidade de configurações complexas de quadros-chave. Esta ferramenta pode ser aplicada para criar animações para o crescimento da estrutura do edifício, análise arquitetônica, demonstração de instalação de componentes, animação de produtos e crescimento da vegetação da paisagem.

Detecção Raytracing

Detecção de raytracing acelerada por hardware integrada para reduzir o tempo de carregamento e o uso de memória, melhorando a eficiência de detecção de raios em larga escala para componentes Scatter.

 
 

FPS Booster para Geometria Complexa

A utilização da detecção de ray tracing para analisar informações de malha de cena reduz a sobrecarga e melhora significativamente o desempenho de renderização (FPS) ao processar malhas complexas e cenas com um grande número de geometrias, resultando em uma experiência mais suave em tempo real.

 
 

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Integração de IA para Criação Mais Eficiente

Os recursos de IA estão aqui para acelerar sua criação.
 

Mapas de Textura de Materiais Gerados por IA

Esse recurso integra vários algoritmos e estratégias, como U-Net, GAN, Perda Perceptiva, etc., que gera automaticamente mapas de canal normal, rugosidade e altura de acordo com o mapa de textura de cor base do material.

 

AI Atmosfera Match

Ele integra redes neurais convolucionais leves para identificação de elementos de recursos e gera parâmetros de post correspondentes com base em algoritmos de aprendizado comparativos para incorporar mapeamento espacial de recursos elementares de mapas de referência e parâmetros de post de destino.

Textura AI Ultra HD

Com base no AI Super Resolution, ele aprimora as texturas para 4K com um clique, melhorando a clareza e reduzindo o ruído, mantendo texturas detalhadas.

 

AI Faça Sem Costura

Ele integra AI Inpainting para especificar uma borda de pixels em torno dos limites de textura e transformar a estrutura principal do modelo para mesclar perfeitamente as texturas.

 
 
 

Texto para 3D

Gere ativos 3d de estilos realistas/desenhos animados/baixo-poli com textos em um minuto.

 
 

AI Enhancer

Melhora os detalhes das imagens renderizadas (iluminação, materiais, personagens, veículos, vegetação, etc.) e suporta o aprimoramento de áreas específicas ou toda a imagem.

 

Transferência de Estilo AI

Suporta conversão de um clique para aquarela, desenho animado, modelo de escala, esboço de caneta, esboço de lápis e estilos de voxel, bem como efeitos fotorrealistas, como pôr do sol, noite e variações sazonais.

Ferramentas de Ativos

Design de Paisagem com Facilidade

Alcance uma paisagem natural ou organizada com poderosas ferramentas de ativos.
 

Dispersão D5

D5 Scatter, uma ferramenta de dispersão de geração de conteúdo procedural (PCG) com várias predefinições, para trazer maior eficiência e criatividade ao enriquecimento da cena.

Suporta dividir a área de dispersão por cor, com cada área acomodando diferentes espécies de plantas.

Biblioteca de Predefinições de Dispersão

Dezenas de predefinições para dispersão de vegetação estão disponíveis na Biblioteca de Ativos D5. Arraste e solte o que você gosta para criar paisagens exuberantes e atraentes em segundos.

 

Escova

Use a ferramenta Pincel para colocação direcionada de plantas, com opções personalizáveis para raio da escova, tamanho da planta e densidade para refinar seu paisagismo com precisão.

Caminho

Empregue a ferramenta Caminho para alinhar perfeitamente a vegetação ao longo de caminhos ou barreiras, simplificando o processo de criação de fronteiras naturais ordenadas.

 
 

Grama Avançada

O D5 2.7 otimizou o material de grama com melhores algoritmos de espalhamento e corte de borda para alinhar com precisão as bordas do modelo. Ele também otimizou os materiais de grama existentes com cores mais brilhantes e uma aparência mais densa em vista aérea.

 

Terreno

Crie diretamente o terreno em D5, usando a ferramenta da escova para esculpir e a pintura da textura. Aplique facilmente uma variedade de recursos de mapa de altura predefinidos e modelos de materiais com apenas um clique e combine com o D5 Scatter para criar facilmente diversas paisagens naturais.

Ambiente e Efeito

Luz e Sombra, Vento e Chuva. Tudo em Tua Mão

Sky – fornece iluminação global para a cena. Tempo – controla a sensação do ambiente. Efeito – traz mais apelo e expressividade. Todas elas são partes fundamentais de contar a história.
 

HDRI personalizado

Além do HDRI integrado (High Dynamic Range Image), recursos HDRI personalizados podem ser importados para melhorar o desempenho da amostragem e reproduzir os efeitos de iluminação com precisão.

 

Geo e cielo

Defina rapidamente a posição do sol com informações geográficas, como hora, data, latitude e longitude, ou com parâmetros personalizados, incluindo altitude e azimute.

 

Sistema meteorológico

Geração de nuvem/vento/chuva/neve/nevoeiro com um clique, cada um com parâmetros avançados para controle preciso.

 
 

Luz Volume

Utilizando o Ray Marching no processo de rastreamento de raios, amostrando o ShadowMap para simular o efeito Tyndall realista.

Ferramenta de Colorir Preciso

Ajuste com precisão o contraste, a saturação, a sombra, o realce e outras curvas de mapeamento de tom para que os objetos pareçam mais sólidos.

Controle com precisão os valores tonais com a Classificação de cores no painel Efeito.*

Efeito de Câmera Cinematográfica

Crie uma cena cinematográfica através de parâmetros, incluindo Bloom, Lens Flare, Chromatic Aberration e Vinheta.

 

LUT personalizado

Use os arquivos LUT (Look-Up-Table) para calibrar a cor ou aplicar ajustes específicos. Suporte a importação de arquivos .cube.

 

Modo Esboço

Descreva automaticamente os objetos em uma cena, para fazer desenhos animados em 2D e outras renderizações estilizadas em um segundo.

Modo AO

No modo AO, podemos ajustar a intensidade de Oclusão Ambiental para visualização e saída. Ele ajuda a melhorar o realismo de sua renderização, trazendo uma sensação de espaço e contraste artístico para a cena.

 

Material

O Material PBR Nova Geração

As regras de renderização baseadas em física permitem que os materiais exibam resultados precisos e exclusivos em todos os tipos de condições de iluminação. Modelos de materiais PBR simplificados ajudam a reduzir a carga de trabalho na criação e ajuste de materiais.
 
 

Emisivo

Clique para habilitar materiais emissivos para criar fontes de luz, caixas de luz, telas, etc. com facilidade.

 

Transparente

Crie sem esforço vidro transparente/tintado/fosco e materiais semi-transparentes como vidro gradiente ou acrílico fosco usando a opção ‘Affected by light’ e mapas de textura personalizados.

Água

Crie uma superfície de água com ondas e controle sua velocidade de fluxo. Simule corpos de água de diferentes profundidades.

Pintura Carro

Use modelos de pintura de carro para criar rapidamente materiais com revestimentos de verniz de alto reflexo, cujas duas camadas reflexivas podem ter diferentes parâmetros de rugosidade.

Deslocamento

Com técnicas de mapeamento de paralaxe, você pode obter efeitos naturais de colisão, como cercas e sebes, usando mapas de altura e opacidade.

Pano

Ajuste a intensidade de opacidade para criar um tecido translúcido e controle a textura da pele com o parâmetro Falloff.

 

Alfa Personalizado

Construa rapidamente efeitos ocos sem modelagem. Use mapas em preto e branco para definir áreas ocas.

Vídeo

Importe clipes de vídeo como superfície do material e apresente telas de TV em animação.

 

Folhagem

Os modelos de folhagem podem ser usados para simular folhas translúcidas e, em seguida, criar cortinas, folhas, papéis, etc.

 

Grama

O uso de materiais de grama permite uma geração rápida de grandes áreas de grama, com mapeamento de textura controlando a cor.

 
 

Dispersão Subsuperficial

Use materiais de dispersão subsuperficial para fazer materiais translúcidos realistas, como jade, cera e pele.

 

Cáusticos

Cáusticos em tempo real para simular a refração e dispersão da luz no mundo real.

 

Material de Água Fluente

Este modelo gera automaticamente animação de streaming no material com base em seu mapa básico de cores/cores básicas para simular melhor a água corrente, como cachoeiras, riachos e muito mais.

Aleatorizador UV

Crie materiais realistas de água/terra com o UV Randomizer para girar e mesclar as bordas do mapa, removendo qualquer repetição visível.

 

Eficiência

Construa a Cena com Tudo o Que Você Precisa

De fontes de luz básicas a pincéis de plantas, temos todas as ferramentas intuitivas e fáceis de usar para você construir a cena.
 
 

Fonte de Luz Artificial

4 fontes de luz comumente usadas, Point Light, Spotlight, Strip Light e Rectangular Light, são incorporadas em D5. Adicionado Stage Light* e Projector* para necessidades específicas.

 

IES personalizado

Spot Light é embutido com arquivos IES (Illuminating Engineering Society) e também suporta personalização.

 

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Ferramenta Vegetação

Um conjunto de ferramentas, incluindo Brush, Scatter e Path, ajuda a organizar rapidamente grandes cenas, assim você pode responder facilmente às diferentes necessidades de projetos de jardinagem ou paisagem.

Animação Caminho

Use curvas de Bézier para mapear facilmente caminhos para personagens e veículos, adicione parâmetros randomizados para simular o tráfego da cidade na vida real.

 

Material personalizado local

Salve materiais editados na biblioteca local e use-os em qualquer lugar que você precisar em todos os projetos. Categorias personalizadas suportam ações em massa. Os materiais podem ser armazenados localmente com capacidade ilimitada de expansão. É seguro e confiável.

 
 

Lista de recursos

Com uma exibição de contorno estruturada em árvore, você pode ver o que está na cena com um simples olhar e controlar livremente o status de exibição e bloqueio de cada objeto.

A camada é suportada para um melhor controle sobre os recursos e gerenciamento rápido da lista.

 

Chaves Atalho Personalizadas

Defina atalhos de acordo com suas preferências e fluxo de trabalho usual.

 

Mesclar Projetos

Trabalho em equipe facilitado. Apoie a fusão de até 10 projetos ao mesmo tempo.

 

Ferramenta de Seção

Plano de Seção e Cubo de Seção para visualizar a estrutura interna dos modelos com controle de camada e cores/padrões de preenchimento ajustáveis.

 

Estudio D5

O D5 Studio é um espaço de trabalho em nuvem facilmente acessível a partir de qualquer local, em qualquer dispositivo. Armazene seu efeito exclusivo, pincel e outros tipos de predefinições no D5 Studio para tornar o gerenciamento de recursos muito mais fácil para indivíduos e equipes.

 

Câmera e Vista

Explore a Sua Vontade

Configurações simples da câmera. Controle de visão intuitivo.
 
 

Profundidade de Campo

Muito semelhante à câmera do mundo real, você pode definir o foco no objeto a ser exibido claramente e alterar a profundidade de campo com o parâmetro “Blur”.

 
 

Rotação da Câmera

Controle a rotação horizontal das câmeras para produzir imagens impactantes.

 
 

Vista ortográfica

Visualizações ortográficas de 6 direções são apresentadas de maneira 2D com um atalho para alternar entre elas.

 
 

Múltiplos Modos de Exibição

Além do modo iluminado básico, o modo wireframe e o modelo de argila também estão incluídos. Movimentos de modelos animados são totalmente controláveis.

 
 

Auto-exposição

Analise o brilho automaticamente para ajustar a exposição. É uma simulação perfeita da capacidade do olho humano de se adaptar a diferentes condições de iluminação e ajuda a decidir uma exposição apropriada em segundos.

 
 

Avião de Recorte de Câmera

Controle o plano de recorte próximo para esconder objetos. Qualquer coisa mais perto da câmera do que o plano de recorte próximo não aparecerá.

 
 

Perspectiva de Dois Pontos

Clique para ativar a Perspectiva de dois pontos, que é comumente usada em projetos arquitetônicos.

 
 
 

Ferramenta Avançada de Câmera

Pode ser colocado de forma independente na cena. Suporta a configuração de proporções de aspecto personalizadas e a exibição de janelas de imagem em imagem. Ele permite que você edite a cena enquanto visualiza a composição atualizada e os efeitos de renderização, facilitando um processo de iteração mais eficiente.

 
 

Modo Caminhada

Navegue por uma cena em primeira pessoa com uma perspectiva em nível de olho humano, experimente simulação de colisão ao encontrar obstáculos e até suba e desça escadas ou encostas.

 
 

Modelos, Materiais, Partículas de todas as categorias

Ativos 3D Vêm à Vida

Colabore com fabricantes e artistas em todo o mundo para criar uma biblioteca completa de ativos de alta qualidade. Materiais de 2000+ e modelos de 9000+ disponíveis por enquanto e ainda mais por vir…
D5Render caracteristicas D5Render features

Materiais Editáveis

Materiais curados para visualização interna e arquitetônica. Parâmetros e mapeamentos são editáveis sem limite, os materiais podem ser exportados ou salvos na biblioteca local, trazendo infinitas possibilidades para o seu design.

 
 
 

Modelo 3D Animado

D5 Asset Libary agora fornece milhares de modelos animados de vegetação, personagens, animais e veículos.

Alguns dos ativos vêm com parâmetros configuráveis, como roupas para personagens, luzes ligadas/desligadas para veículos, bem como motoristas e tintas para carros para carros.

 

Mobiliário Moderno e Decorações Selecionados

Móveis de marcas reais e decorações mais esteticamente agradáveis, todos especificamente otimizados para D5 Render.

Ativos de Partículas Dinâmicas

Partículas dinâmicas (fogo, fonte, fumaça, etc) suportam efeitos de rastreamento de raios e colisão realistas.

Cena Exterior

Fornece vários modelos de paisagem natural de rocha, árvore morta e folhas caindo. Estradas, decorações e edifícios comerciais estão sendo adicionados continuamente também..

Decalque

Aplicável para superfícies de modelos para enriquecer detalhes. Sinais de trânsito, paredes danificadas, manchas de água, grafites e outras opções estão incluídos.

Interior Parallax

Crie interiores bem decorados para suas cenas de arquivíz usando apenas um avião. Seja comercial ou residencial, os modelos de paralaxe interior D5 permitem uma configuração fácil de espaços interiores, completa com layout e iluminação selecionados.

Plano Backdrop

Mapas circulares de ambiente urbano ou natural para enriquecer o horizonte distante, que também contribuem para a reflexão do vidro. Simplifique o processo de falsificar o plano de fundo e adicionar detalhes da cena com Planos de Backdrop.

Combinações Ativos

Combos de ativos predefinidos, como grupos de plantas ou caracteres, para acelerar layouts em larga escala. Você também pode personalizar seus próprios combos e salvar na biblioteca local para reutilização em projetos.

 

Biblioteca local

Gerencie e pesquise seus próprios modelos e materiais na Biblioteca Local com facilidade. Não há mais necessidade de vasculhar os arquivos do seu PC.

Fluxo de trabalho

Crie Seu Próprio Fluxo de Trabalho

D5Render caracteristicas D5Render features

Link Direto para Vários Softwares de Modelagem

Suporte a importação de arquivos .skp/.3dm, bem como arquivos fbx comuns.

 

Suporte arquivos abc

Projetos de cena suportam o formato de animação Alembic (.abc). Parada de Donilitt para animações simples, aqui você também pode utilizar habilidades de apresentação mais avançadas.

 

Sincronizar Plugins

D5 Render suporta sincronização para SketchUp, 3ds Max, Rhino, Revit, Archicad, Blender, C4D e Vectorworks.

 

LiveSync em tempo real

O LiveSync para SketchUp, 3ds Max e Rhino elimina a necessidade de atualizações manuais. Quaisquer ajustes de modelos, materiais e luzes no software de modelagem são sincronizados em D5 em tempo real. Outros fluxos de trabalho livesync serão lançados muito em breve.

 
 

Sincronização de Luz

Suporta sincronização de luzes com um clique criadas no SketchUp, 3ds Max, Rhino, Revit, Archicad, Blender, C4D e Vectorworks e combinando-as com as luzes de ponto D5, holofotes e luzes ret correspondentes.

 
 
 

Compatibilidade Material

Suporta importação direta e leitura de material de modelos de formato .skp e .3dm. Com os plugins D5 Livesync, os materiais no software de modelagem podem ser sincronizados com o D5 Render com apenas um clique.

 

Começar

Liberte a Imaginação com o D5 Render Agora